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2016.04
23
Category : ダクソ
■理力の結晶槍ダメージへの影響
理力  50  55  60  65
魔修 202 220 238 240
S1 1049 1142 1234 1246
S2a 1175 1278 1384 1394
S2b 1207 1314 1421 1432
S3 1352 1470 1591 1604

ダクソ1同様魔法威力修正の変化がそのまま倍率としてダメージ計算に使われるっぽい。
例えば200→220なら与ダメも10%アップ。
60から65に上げても1%も上がらないので、61以上は完全に無駄。極端すぎぃ…。
逆に60まではギュンギュン伸びるので魔術撃ちたいなら60推奨。

■追加詠唱の効果
宮廷魔術師 1.1倍
古老の結晶杖 1.3倍

理力60の魔法威力修正で表すと
宮廷魔術師 238→262
古老の結晶杖 207→269
素の状態だと15%くらい宮廷の勝ち。
追加詠唱中は2.6%くらい古老の勝ち。
宮廷使うわ。

■魔術師の侵入
モブや同僚闇霊がいるなど、自分から視線が外れるタイミングがあるなら強い。
隠れてぶっぱや乱戦ぶっぱのリターンが大きすぎるから侵入としてはかなり強い方じゃないかな。
竜人の霊廟なら勝率8割軽く超える。
ただしソロでガン見されてるととにかく避けられる&苦労して当ててもエストに弱く、決定力ある行動がない。
タイマンもやってないけど弱そう。

・装備
武器:宮廷杖 + 賢者の燭台、裏に結晶レイピア
指輪:吠える竜印、幼い竜印、魔力奇手、幻肢
軽ロリは必須なので体力は↑+好きな服装備して30%以内に収まるように14まで上げた。

・奔流
モブ殴るのに夢中な人には結構当たる博打ビーム。
バレなくてもただ歩かれてるだけで当たらないのでタイミングは慎重に。
SL100くらいだとそれなりに多くのホストが溶けるのでワンチャンスでゲームが終わる。
白霊はフルヒットするとかなりの高確率で溶けるのでチャンスがあれば白狙いでもガンガン撃つ。
蛇人に夢中な白霊をまとめて2匹溶かせる機会なんかもある。
生き残っても確定ダウンなので事後状況が良く、起き上がりロリ1回くらいに合わせて結晶槍撃っとくか、近づいて強い深みや速剣ブンブンする。
焦って起き上がりロリ後にエスト飲もうとして深みで死ぬホストは割といる。
奔流でスタミナ使い切るからすぐ走ってブンブンがしにくいのが難しい。

・結晶槍
奔流よりは遥かに当てやすいが、単発で一撃死させるのはかなりきつめでダウンも取れないので、他者の助けがいる。
モブと連携出来る状況なら極めて強く、イルシールの曲剣使い、古竜の竜血マンや蛇人などがホスト殴ったとこにアシストで差し込んで上げるとだいたいのホストが死ぬ。
同僚闇霊も一緒に貫かれて死ぬ。ごめん。

・強い深み
非常に便利な自動追尾低コスト魔法。
見られていても撃っていけるので、同僚闇霊やモブと交戦しているホストor白にバシバシ連打すると非常にウザい。
追尾がなかなかしつこく、これをきちんと避けきらずにエスト飲もうとして死ぬホストを何度も見る。
タイマンになった時はこれと速剣で戦うしか無い。

・速剣
非常に便利な近接低コスト魔法。
これのおかげで接近戦用武器を持たなくても少しは殴り合えるようになった。
強い深みで有利時間作ってこれで殴っていく感じ。
とはいえ決定力はなく、エストが切れてないHP満タンの相手をこれで殺しきるのは至難の業。
魔術師の持久力はこのスキルをブンブンするためにあるようなもの。
杖の先端から固定長の光刃が出るため、長い杖だとより遠くまで斬っているように見える。
1.03まではこれが嘘で、見た目は違うくせに実際の判定はどんな杖でも同じであった。
1.04からは見た目通りの判定になったとか。

・ソウルの大剣
普段は上記の4つを持って侵入しているが、たまにこちらも使う。
そこそこダメージが出る上に範囲も広い。
が、発生が遅いので知ってれば簡単に避けれる系。
速剣に反射でロリしてる人は割と狩れる。
が、これも一撃で殺すことは全然無理なのでとにかくエストに弱い。
蛇人とホストご一行が乱戦してるところにぶち込むと気持ちいいが、結構発生前に潰されて泣くのでやっぱり奔流ぶち込むほうがいいかも。

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2016.04
12
Category : ダクソ
「ダークソウル 魔法威力修正」とかぐぐったら自分のblogが引っかかってビビった。
せっかくなので今回も自分用メモをここに残しておこう。

■ダクソ3
ぼく「今回は戦技もあるし竜狩りの槍かっこいいし、いつもの魔法メインで一応槍持つプレイじゃなくて、槍メインで補助魔法使う感じにしようかな!」
友人「キミで魔術メインじゃないとか逃げじゃないっすかぁ」
ぼく「 」

宮廷魔術師の杖+10にして舌ベロ捧げて理力50にしたったわ…。
まだSL80なので50止めで、ここから120までの間に55、60あたりを調べる予定。
まぁ攻略wiki見た限り50で202、55で220、60で238、65で240らしいので60止め以外の選択肢は無さそう。

■装備:杖
理力50だと魔術師の杖+10=宮廷魔術師の杖+10で、これ以上理力上げるなら魔術師<宮廷。
つまり僕の選択肢としては宮廷一択。
結晶杖は追加詠唱使った時だけ強くて普段あんまり。追加詠唱使っても微勝ち程度なので産廃。

■装備:他
パッと見魔法威力が上がりそうな装備は以下の8種。
・宵闇:宵闇の頭冠 (魔法カット率-30のリスクあり)
・賢者:賢者の燭台
・モリ:モーリオンブレード (HP減少時のみ)
・幼竜:幼い竜印の指輪
・吠竜:吠える竜印の指輪
・奇手:魔力の奇手の指輪 (全カット率-9%くらいのリスクあり)
・ロイ:ロイドの剣の指輪 (HP MAX時のみ)
・赤石:赤い涙石の指輪 (HP減少時のみ)

理力50 宮廷魔術師の杖+10 結晶槍 を灰の墓所の亡者にぶつけてダメージ変化を調べる。
#やってからわかったけど、あいつら若干魔法防御力あるみたいだから対象としては失敗したかも。
#ソウルの矢やファラン短矢の変化と結晶槍の変化けっこう違った。

無し : 651 100.0%
宵闇: 715  109.8% 無印の20%より弱い。ダサいから捨てるのもありか…?
燭台: 799  122.7% これは必須かな。武器として使うのに信仰要るのがクソ。
モリ : 858  131.8% 予想外に強い。
幼竜: 741  113.8% けっこうあり。
吠竜: 799  122.7% まぁ順当に必須。
奇手: 749  115.1% リスク考えると幼竜より下かな。
ロイ : 725  111.4% 微妙。
赤石: 781  120.0% モーリオンとセットならまぁ。

指輪はスロット何個使うか次第で、選択肢としては
S1:吠竜
S2a:吠竜+幼竜
S2b:吠竜+奇手
S3:吠竜+幼竜+奇手
になるかな。

A: 賢者+宵闇
B: 賢者のみで宵闇無し
    A   B
S1 : 961 1049
S2a: 1076 1175
S2b: 1105 1207
S3 : 1238 1352

こうやってみると宵闇クソダサいけど捨てられないな…。
スロットは魔法詠唱短縮やエスト灰指輪(回復量+20%)、宵闇指冠(消費FP25%カット)なんかも有用だから悩ましいところ。
まぁ攻略ならリスク背負ってまで火力上げなくていいからS1かS2aでいいかも。

ちなみにS3-B + 赤石 + モーリオンという火力全振りでHP減っていると1622までは伸びます。
残念ながらウンタバ窮モリ飛沫ほどのキチガイ感は無い。

■魔術比較
様々な魔術のブースト無しと現実的なフルブースト(S3-B)の威力
敵は全部灰の墓所の亡者

短矢: 52 159 (FP3, 53/FP)
強短: 67 193 (FP4, 48/FP)
深み: 165 292 (FP7, 42/FP)

ソ矢: 217 505 (FP7, 72/FP)
強矢: 267 623 (FP11, 57/FP)
太矢: 424 949 (FP11, 86/FP)
強太: 492 1072 (FP14, 77/FP)
ソ槍: 512 1108 (FP40, 28/FP)
結槍: 651 1352 (FP55, 25/FP)

奔流: 129 282 (1~8hit? FP60, 5~38/FP)

追塊: 47 146 (FP20, 37/FP)
結塊: 81 220 (FP53, 21/FP)
追者: 70 157 (FP45, 17/FP)

矢雨: 63 184 (FP2, 94/FP)
降注: 74 207 (FP18, 12/FP)

速剣: 168 390 (FP5, 78/FP)
大剣: 358 816 (FP28, 29/FP)
闇刃: 406 725 (FP33, 22/FP)

・強太が人気だが実は効率最高は初期装備魔法太矢。黒騎士とかの魔防ある敵でも効率は太矢のが上。
・槍系効率悪すぎ
・速剣はいろいろ優秀だけどスタミナ消費がほんとネック
2013.11
22
Category : ポケモン
壁ッフィの性能を試したくて
・壁ッフィ
・食べ残し空元気カビゴン
・ボスゴドラ先生
の3匹縛りプレイ。
適当に壁貼って電磁波撒いて得意な方に交代するだけの簡単なお仕事です。

・結果:11勝4敗
一部明確すぎる旅パは除外。

ガブだのファイアローだのロトムだの割とメジャーどころを普通に殺せたのは良いかなぁ。
オノノクスさんが瓦割りしてきたのは怖かったけど普通にシャインで死んだわ。
鬼火対策空元気は水ロトム相手では完璧に機能したけどパンプジンやジュペッタだとダメだから際どい。

負けたの
1. 撒き菱どくどく羽休め吠えるエアームド
2. 加速メガバシャーモ
3. メガミュゼルネガブだったかな、なんかそんなの
4. ハサミギロチンを3連続で当てるアイアント

壁ッフィを採用するとしたらこいつらは残りの3匹でしっかり処理らなあかん。

エアームドマジできつかった。
特殊アタッカーいないから当たり前だけど潰せねぇ。
ボスゴで連続で殴れれば殺せたんだけどほえるうううう。
あくびで眠らせるのもありなんだけど壁ッフィが麻痺させちゃったっていうね。
大失敗。

やる前からわかってた格闘こえーの極地メガバシャさん。
格闘はクレッフィ、炎はボスゴドラさんが叩き潰してたんだけどこいつは両方あってうおおおお。
まぁヤドラン様のお仕事かなー。

伝説はまぁいいや。

アイアントさんは3匹目で現れたんだけどハサミギロチン三連打で全員沈められた。
伝説でもないからまぁいいやでは済まされない。
かといって対策も思いつかない。

・今日の結論
 ア イ ア ン ト 最 強 
2013.11
22
Category : ポケモン
風邪気味で咳出まくる&仕事が順調ということで有給もらったわーい。
そしてやることはポケモンというダメ人間。

使いたいポケモンをだいたい作ってBPも稼いでようやく準備が終わった。
長かったここまで…。
ということで適当にフリーバトルってみて気になったことを自分用にメモ。
思ったよりは勝てたかな。
みちづれメガジュペとかマルスケデブに負けたけど。

・メガボスゴドラ大先生
こいつ神。
ボスゴ先生を先頭で出した時に負けたことが無かったレベル。
わんさかいる先頭メガリやアローをことごとく頭突きで駆逐。
何故か3回くらい会った先頭パルシェンも全部頭突き一撃つえー。
鋼のイメージが強いのかメガ読みなのか皆炎技ボンボコ撃ってくるけどメガらなければ1倍なんすよね。
一発耐えれば頭突きでメガリXだろうが落とせた。
先にメガっちゃうと炎効くし頭突きが一致じゃなくなるしってのが難しそうかな。

メガリを頭突きで一撃。
→マリルリ相手にメガシンカ。アクジェほぼ効かずヘビボンドーン。
→交代で出てくるガブの地震を耐え抜いてヘビボンで殴り殺す。
→マリルリ殴り殺す。
の三連勝は神だったマジで。
ガブ重そうだけど意外とヘビボン100ダメなんだね。

・ねむカゴカビゴン
眠るタイミングムズいわ。
物理技や不一致格闘でけっこうグシャアってなる。
少なくとも2撃は耐えてくれないと寝るに寝れねぇー。
ラプラスとかミュウツーYとか特殊相手にはしっかりお仕事できてた。
でも気合玉や波動弾いってぇー。

・ゴツメヤドラン
こいつもけっこう活躍の場面があった。
ギルガルドみたいな交代で出して被害ほぼない奴がいると再生力が輝く。
マルスケデブ対策にもなるらしいから良いね。
1回会った時手持ちにいなくて泣いた。

・ラム両刀ギルガルド
エスパーやゴーストへのシャドボ→影打ちのお仕事が何度か輝いてた。
影打ちとキングシールドは迷ってたけど影打ちで安定っぽい。
といってもシャンデラに珠取られてラム持ってたからかなー。
珠持ちだったら影打ちするまでもなく一撃で仕留めてたかも。
ただ鬼火怖いしラムのままってのもありかな。

・珠シャンデラ
大文字ゲロつよ。
あと3匹目への置き土産がやらしい。
素早さで負けてると土産れないからスカーフとかも考えてもいいのかも。

・メガバナ
ボスゴ先生が輝いていたせいもあって選出機会あんまなかった。
穏やかじゃなく控えめにしちゃったのもあってヤドリギは微妙なライン。
不利な時のお願い眠り粉のがいいかも。

・スカーフサザンドラ
マルスケデブに流星群うおおおおってしたら耐えられて逆鱗で死んでた。
今日の出番それだけ。

・害悪レッフィ
いばみがびっみょー。
思ったより混乱がすぐ溶けるし乱数50%でむしろ使ってるこっちがイライラする。
可愛いから使いたいんだけどこりゃ壁ッフィに変更だな。

・今後のPT
[確定]ボスゴ先生
[確定]カビゴン
[確定]ヤドラン
[有力]ギルガルド
[有力]フシギバナ
[有力]シャンデラ
[有力]サザンドラ
[未使用]エレザード
[未使用]トリトドン(地割れ)

ゴドラ先生が出れない時に出すメガ枠としてバナが適切なのかを考えたいところ。
まぁメガ枠はゴドラ先生だけでもいいんだけど。
このままだと水に弱いからバナ間違ってない気はするけど、エレザードやぽわぐちょも試すかな。
特殊特化破壊光線メガガル様も作っただけで何もしてねー。
2013.07
13
Category : 自分用メモ
弓

ハンターボウを1として
アチャスケ弓:中型1.10 大型1.10
スケワカ弓:中型1.19 大型0.93 (持ち替え必須)
カードのお値段はアチャスケ0.9M、スケワカ3Mくらい

クロスvsアーバvs角弓
・アーバと角弓はほぼ性能差無し。お値段は角弓が2倍以上。
・アチャスケ作るなら確実に他>クロス
・スケワカは高DEXかつ高DEFモブにだけクロス>他

結論
+5ダブルキングバードアーバレストを作るのが現状コスパ最大。

中型特化+大型特化の持ち替えがいいのは間違いないけど金かかりすぎっすわ。
とりあえずはアチャスケアーバで生きてくのが楽そう。
ハンターボウ先生の時代は終わってしまう!
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